Przejdź do treści
Dobry grafik — poradnik zamawiającego

Przekazanie plików, dzięki któremu projekt przetrwa zmianę wykonawcy

Projekt kończy się nie przy akceptacji wyglądu, lecz przy odbiorze materiałów. Zobacz, co powinno znaleźć się w paczce, jak ją opisać i dlaczego sam plik do druku zwykle nie wystarcza.

Najbardziej kosztowne problemy z projektami graficznymi pojawiają się długo po ich zakończeniu. Trzeba dodrukować katalog, ale nikt nie ma pliku otwartego. Trzeba zmienić numer telefonu na ulotce, a jedyna kopia to obrazek pobrany ze strony. Trzeba przygotować roll-up, a znak istnieje wyłącznie w małej wersji z nagłówka witryny.

Wszystkie te sytuacje mają wspólną przyczynę: odbiór materiałów potraktowano jako formalność. Poniżej znajduje się lista tego, o co warto poprosić, oraz sposób uporządkowania paczki, żeby dało się z niej skorzystać za rok.

Dlaczego sam plik wynikowy to za mało

Plik wynikowy jest zamknięty — to jego zaleta przy wysyłce do produkcji i wada przy każdej zmianie. Nie pozwala poprawić literówki, dopisać strony ani przygotować innego formatu. Bywa też, że nie da się z niego odzyskać zdjęć w pełnej jakości ani informacji o użytych kolorach.

Plik otwarty zawiera warstwy, teksty, style i powiązania z materiałami zewnętrznymi. Dopiero on pozwala rozwijać projekt — także wtedy, gdy dalszą pracę wykonuje ktoś inny. Zakres, w jakim można z niego korzystać, wynika przy tym z ustaleń o prawach, a nie z samego posiadania pliku.

Paczka znaku

Znak przydaje się w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, dlatego warto mieć go w komplecie od razu:

Ostatni punkt bywa pomijany, a chroni znak najskuteczniej. Bez niego każda kolejna osoba dobiera kolor na oko i po kilku latach materiały przestają do siebie pasować.

Paczka do druku

Tu decyduje specyfikacja drukarni i to ją warto mieć pod ręką w chwili odbioru. W komplecie powinny znaleźć się:

Jeżeli publikacja ma być wznawiana, dopisz do paczki notatkę z ustaleniami produkcyjnymi: rodzajem papieru, sposobem oprawy i uszlachetnieniami. Za rok nikt nie będzie tego pamiętał, a wpływa to na wygląd końcowy bardziej, niż się wydaje.

Paczka na ekran

Materiały ekranowe potrzebują innych wersji: mniejszych plików, wariantów o różnych proporcjach oraz formatów odpowiednich do miejsca użycia. Poproś o warianty poziome i pionowe, o wersje przygotowane pod konkretne serwisy oraz o pliki wektorowe tam, gdzie mają być powiększane.

Jeśli powstała makieta strony lub aplikacji, do paczki należą także wyeksportowane zasoby, opis siatki i stylów oraz informacja o stanach elementów. To materiał dla osoby wdrażającej — bez niego część decyzji trzeba podjąć ponownie.

Kroje pisma i zdjęcia: co można przekazać dalej

Nie wszystko, co jest w projekcie, może zostać przekazane jako plik. Kroje pisma i materiały z banków zdjęć mają własne licencje, a te bywają ograniczone do konkretnego użycia albo konkretnego podmiotu. Zamiast domyślać się zakresu, poproś o spis: nazwa, źródło, rodzaj licencji, ewentualne ograniczenia.

Taki spis pozwala później odpowiedzieć na pytania, które w praktyce zadaje każda kolejna osoba pracująca z materiałami: czy można użyć tego zdjęcia w innym wydawnictwie, czy wolno osadzić ten krój na stronie, czy trzeba wykupić własną licencję. Więcej o samych zasadach korzystania z projektu znajdziesz w sekcji o prawach i plikach.

Nazewnictwo i porządek w archiwum

Paczka bez porządku jest tylko trochę lepsza od jej braku. Kilka zasad, które wystarczają w większości przypadków:

Ten ostatni plik zajmuje kilka minut, a bywa jedynym powodem, dla którego archiwum da się odczytać po latach.

Kto przechowuje pliki produkcyjne

Warto ustalić to wprost. Wykonawca zwykle przechowuje własne archiwum, ale nie jest do tego zobowiązany bezterminowo, a sprzęt i konta bywają zmieniane. Zamawiający powinien mieć własną kopię, przechowywaną tam, gdzie przetrwa zmianę osoby odpowiedzialnej — nie w skrzynce pocztowej jednego pracownika.

Jeśli materiały są duże, ustal sposób przekazania i termin, do którego będą dostępne do pobrania. Odbiór z linku wygasającego bez pobrania kończy się zwykle prośbą o ponowne wysłanie, składaną w najmniej dogodnym momencie.

Lista kontrolna odbioru

  1. Pliki otwarte i wynikowe dla każdego elementu projektu.
  2. Komplet wariantów znaku wraz z opisem zasad użycia.
  3. Zdjęcia i grafiki w oryginalnej jakości.
  4. Spis krojów pisma i materiałów licencjonowanych.
  5. Podgląd całości w wygodnym do przeglądania formacie.
  6. Notatka produkcyjna, jeśli materiał był drukowany.
  7. Potwierdzenie uzgodnionego zakresu praw.
  8. Kopia zapisana w miejscu niezależnym od jednej osoby.

Punkty siódmy i ósmy są najczęściej pomijane, a to one decydują o tym, czy projekt da się wykorzystać w przyszłości. Zakres uprawnień warto ustalić na początku współpracy, razem z resztą zamówienia.

Sprawdź, co ustalić o prawach do projektu

Wróć do poradnika zamawiającego